UX/UI

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Capturar al usuario en un bucle sin fin

Ben Grosser, Safebook (2018) En un artículo anterior comentábamos las diferentes técnicas que existen para engañar a los usuarios por medio de ...
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138 libros gratuitos sobre UX

El verano propicia disminuir el ritmo de trabajo y encontrar momentos para relajarse y leer. Para quien quiera aprovechar los ...
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Dark Patterns: engañar al usuario

Al emplear servicios en Internet, realizar compras online o emplear apps de descarga gratuita, es común encontrarse con ventanas pop ...
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Repensar el diseño centrado en el usuario

Hace unos días, Don Norman, director del Design Lab en la Universidad de San Diego (UCSD) y “padre” del diseño ...
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Material Design, la UX en una cuadrícula

Material Design, el lenguaje visual desarrollado por Google, ha anunciado recientemente mejoras y novedades con las que busca consolidar su ...
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Cortex, una interfaz gráfica para la Inteligencia Artificial

A lo largo de la última década, la irrupción y popularización de los lenguajes y entornos de programación visual han ...
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El “usuario centauro”: un híbrido humano-ordenador

En un artículo publicado a principios de este año en el blog de PARC (la conocida división de Xerox centrada en ...
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UX/UI: Figma y el diseño colaborativo

Hace un año, echábamos un vistazo a seis herramientas de diseño de interfaces que según el diseñador Ji Hong Kim iban a ...
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Kinect y la Zero UI

Microsoft ha anunciado recientemente que deja de fabricar Kinect, el popular dispositivo de visión por ordenador y reconocimiento de voz que introdujo con ...
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UX/UI: la experiencia de usuario en la empresa

La plataforma UXPin ha lanzado recientemente un interesante informe acerca del papel de la experiencia de usuario en el desarrollo ...