Seminarios
Los seminarios constituyen, a través de textos y presentaciones, un espacio de encuentro y reflexión alrededor de la investigación en diseño, arte, tecnología y educación. Cada seminario tiene una lectura previa asociada y se realizan en colaboración con los grupos de investigación Mediaccions y Darts.
- Seminario con Susanna Tesconi : “Del aula al laboratorio: pensar entornos para la creación, el co-diseño y el aprendizaje” (Octubre 2017)
- Seminario con Enric Senabre: “Ciencia co-creada. Desarrollando un lenguaje visual y colaborativo para la diversidad disciplinaria dentro de nuevos territorios de generación del conocimiento» (Diciembre 2017)
- Seminario con Efraín Foglia: “Diseño desbordado. Diseño sin diseñadores. Prácticas irreverentes para investigar la sociedad del Siglo XXI” (Noviembre 2017)
- Seminario con Carles Sora: Tiempo y acción sobre la imagen interactiva (Julio 2017)
Jornadas y conferencias
Las conferencias y jornadas tienen tanto un objetivo formativo como social. Reúnen a ponentes de primera línea, a nivel académico o profesional, en el ámbito del diseño y la tecnología y constituyen un punto de encuentro para todas aquellas personas que a nivel profesional o como estudiantes están inmersos en el ámbito de conocimiento.
- Jornada UX UOC (Octubre 2015)
- HackForGood Barcelona 2016 (Febrero 2016)
Resumen HackForGood 2016 Barcelona - Conferencia Know Your Terrorist Score a cargo de Kate Krawford (Junio 2016)
- Encuentro Arte y Diseño por Otros Medios (Agosto 2016)
- Jornadas Cátedra
- HackForGood Barcelona 2017 (Març 2017)
Resumen HackForGood 2017 Barcelona -
Jornada UX · UOC 2018 “Sketching Interactions” (Novembre 2018)
Talleres
Los talleres consisten en aproximaciones prácticas a temas específicos de la cátedra. Los talleres incluyen una conferencia o charla inicial que proporciona el contexto académico necesario para que los asistentes puedan llevar a cabo una actividad específica.
- Taller Programación Creativa (Mayo 2016)
- Taller Dibujo y Pensamiento Visual (Junio 2016)
- Taller Programación Tangible con Arduino (Mayo 2017)
- Taller de User Journey Map en los procesos de diseño (Octubre 2017)
- Taller de Visual Thinking: Visualizando Ideas. Construir y comunicar desde el dibujo (Noviembre 2018)
Investigación
La investigación que se lleva a cabo incluye los ámbitos del diseño, la tecnología y la educación desde un punto de vista interdisciplinar donde los investigadores incluyen una aproximación mutua desde diferentes perspectivas, intercambiando prácticas y experiencias desarrolladas en este contexto. El objetivo es generar un espacio de reflexión conjunta sobre la docencia, los procesos de investigación, las metodologías y las prácticas desarrolladas en esta interrelación.
- Jornada Art and Design by other means (Agost 2016)
Resumen Jornada Art and Design by other means - Know your terrorist credit score (Junio 2016)
- Media Archaeologies Evening – Thomas Elsaesser, Wolfgang Ernst & Darts (Diciembre 2017)
- Seminarios